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Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres. EmptyTer Jan 19, 2016 6:04 pm por HappydaTropa


Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres.

2 participantes

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Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres. Empty Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres.

Mensagem por HappydaTropa Ter Jan 19, 2016 5:52 pm

Objetivo do tópico:[/b]

Neste tópico, serão feitas discussões sobre as magias utilizadas durante sua aventura no RPG. Você poderá deixar seus comentários sobre nerfs ou buffs que cada magia deve/poderá receber, ou até mesmo impor limites para a magia a qual você deseja discutir.

[b]Lista das magias:


Aqui segue a lista das magias que poderão ser usadas na sua aventura:


Magia de Cristais:

O usuário de magia de cristais pode colocar qualquer efeito em um dos cristais criados por ele, e usar esse efeito na hora do combate através do mesmo. A mana só é gasta quando a magia é posta na gema, mas não é gasta quando a gema é ativada.

Magia de Runas:

A magia de runas consiste em colocar runas nos alvo para aplicar algum efeito, podendo ser dar pontos para distribuir, reduzir o poder, deixar o alvo cego, etc. A runa só pode ser aplicada com o contato direto, e seu efeito acaba quando a runa é retirada.

Alquimia:

A alquimia funciona com a troca equivalente. Um usuário de alquimia pode transformar objetos em outros com massa parecida ou igual à do objeto anterior. Seu uso mais famoso é transformar metais em ouro.


Clarividência:

Um usuário de clarividência consegue ler mentes e sentir a presença de outros seres. A partir do momento que um ser entra na sua área de ação, alguém com clarividência pode dizer com exatidão aonde você está e, se já o conhecer, quem é.

Teletransporte:

Um usuário de teletransporte consegue viajar de um lugar para o outro instantaneamente, podendo também levar objetos ou até mesmo pessoas com ele.

Magia Espiritual:

Essa magia permite abrir feridas espirituais que demoram para se curarem. Tais feridas, por não serem físicas não podem ser curadas com magia de cura. Também é possível roubar Magias de Comando do alvo, porém com muito esforço, ou facilmente caso tenha em posse a parte do corpo da pessoa em que está contida as Magias de Comando.

Reforço:

A magia de reforço permite ao usuário deixar seus ataques mais fortes ou reforçar algo, tornando-a mais resistente.


Magia de Criação:

Tal magia permite, com matéria-prima, criar coisa derivadas do manteria que você tem em posse, como por exemplo criar uma espada com uma chapa de metal.

Piromancia:

Um usuário de Piromancia pode criar e controlar fogo ao seu bel-prazer, sem ser queimado pelo fogo que ele mesmo criou.


Cura:

Tal magia permite ao usuário curar qualquer ferimento físico feito nele mesmo ou em outras pessoas.


Magia Negra:

Essa magia em específico é usada através de rituais e com o uso de sangue, seu ou de outras pessoas, para fazer efeitos diversos, podendo ser tanto uma maldição quando uma invocação de um familiar.


Lembrem-se de fazer uma discussão saudável. Os nerfs e buffs poderão ser aplicados de diferentes formas, dependendo das decisões aplicadas para com sua aventura. :)
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Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres. Empty Re: Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres.

Mensagem por Momoichi Ter Jan 19, 2016 5:57 pm

Como já havíamos discutido. Quando um pessoa se telentrasportar, ela vai levar consigo tudo que estiver em contato com o seu corpo, então, se ela estiver amarrada e se teletransportar, ela vai continuar amarrada.
Momoichi
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Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres. Empty Re: Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres.

Mensagem por Momoichi Ter Jan 19, 2016 6:00 pm

Tem um lance sobre Piromancia que gostaria de comentar sobre, já que não sei se seria muito OP.
Os piromantes poderiam atiçar o fogo (de velas, fogueiras, fósforos, etc.), e poderiam esquentar certos pontos (como uma maçaneta). Só que, para balancear isso, eles teriam que manter contato visual com o fogo/local, e seria requerido certa concentração.
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Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres. Empty Re: Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres.

Mensagem por Momoichi Ter Jan 19, 2016 6:04 pm

Tem uma outra coisa que gostaria de acrescentar sobre as magias em geral. O usuário da Magia precisaria estar concentrado, para poder realizar o feitiço corretamente, assim, auto-controle alto fazer ia bastante diferença.
Momoichi
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Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres. Empty Re: Discussão: Pros e Contras sobre as magias dos Mestres.

Mensagem por HappydaTropa Ter Jan 19, 2016 6:04 pm

Devo acrescentar que deveria ser feita uma limitação em questão de distância, quantas vezes pode ser usada, quantas pessoas/objetos podem ser teletransportados ao mesmo tempo e em que ocasiões poderiam ser aplicadas o teletransporte.

Exemplos: O usuário de teletransporte pode no máximo teleportar a si/outra pessoa/um objeto até uma distância de 15m, ao menos que receba suporte de outro usuário com a mesma magia (teletransporte).
O usuário não pode teleportar até certas alturas ( exemplo: ele não pode teletransportar outro mestre acima de 20m).
No seu auge, ele poderia teletransportar 10 vezes por dia.
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